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Ravensburger

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Emmas Gefühle geraten völlig durcheinander, als der umwerfende Leon bei der "Arche" auftaucht. Anstatt sich für die Tiere in Not zu interessieren, flirtet er die ganze Zeit mit ihr! Auch Emmas bester Freund Jakob verhält sich plötzlich ganz komisch. Als vier neue Kühe und drei Ponys als Notfälle auf den Hof kommen, muss Emma sich entscheiden: Mit welchem der beiden Jungen soll sie ein Team bilden?
Ab Fr. 7.55
Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Weitere Titel der Reihe "1000 Gefahren": Die Insel der 1000 Gefahren 1000 Gefahren zur Geisterstunde Der Urwald der 1000 Gefahren Das Meer der 1000 Gefahren Die Pyramide der 1000 Gefahren Das Fußballspiel der 1000 Gefahren Die Wüste der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Piratenschiff 1000 Gefahren im Strafraum 1000 Gefahren im Gruselschloss 1000 Gefahren im Internet 1000 Gefahren in der Drachenhöhle 1000 Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde 1000 Gefahren am Katastrophentag 1000 Gefahren im alten Rom 1000 Gefahren im Reich des Pharao 1000 Gefahren im Fußballstadion 1000 Gefahren bei den Dinosauriern 1000 Gefahren bei den Indianern Das Handy der 1000 Gefahren Die Safari der 1000 Gefahren Agent der 1000 Gefahren 1000 Gefahren in den USA 1000 Gefahren in der Wildnis Die Mannschaft der 1000 Gefahren Konsole der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Mars 1000 Gefahren in der Schule des Schreckens Fußballpokal der 1000 Gefahren Das Laserschwert der 1000 Gefahren Der Superheld der 1000 Gefahren Die App der 1000 Gefahren- Große Beliebtheit der Reihe und des Autors Fabian Lenk; - Überschaubare Texteinheiten für leseschwache Kinder; - Erfgolreiches "Du entscheidest selbst"-Prinzip
Ab Fr. 8.10
Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Weitere Titel der Reihe "1000 Gefahren": Die Insel der 1000 Gefahren 1000 Gefahren zur Geisterstunde Der Urwald der 1000 Gefahren Das Meer der 1000 Gefahren Die Pyramide der 1000 Gefahren Das Fußballspiel der 1000 Gefahren Die Wüste der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Piratenschiff 1000 Gefahren im Strafraum 1000 Gefahren im Gruselschloss 1000 Gefahren im Internet 1000 Gefahren in der Drachenhöhle 1000 Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde 1000 Gefahren am Katastrophentag 1000 Gefahren im alten Rom 1000 Gefahren im Reich des Pharao 1000 Gefahren im Fußballstadion 1000 Gefahren bei den Dinosauriern 1000 Gefahren bei den Indianern Das Handy der 1000 Gefahren Die Safari der 1000 Gefahren Agent der 1000 Gefahren 1000 Gefahren in den USA 1000 Gefahren in der Wildnis Die Mannschaft der 1000 Gefahren Konsole der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Mars 1000 Gefahren in der Schule des Schreckens Fußballpokal der 1000 Gefahren Das Laserschwert der 1000 Gefahren Der Superheld der 1000 Gefahren Die App der 1000 Gefahren- Große Beliebtheit der Reihe "1000 Gefahren" und des Autors Fabian Lenk; - Erfolgreiches Du-entscheidest-selbst-Prinzip; - Überschaubare Texteinheiten für schwache Leser
Ab Fr. 8.10
Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Weitere Titel der Reihe "1000 Gefahren": Die Insel der 1000 Gefahren 1000 Gefahren zur Geisterstunde Der Urwald der 1000 Gefahren Das Meer der 1000 Gefahren Die Pyramide der 1000 Gefahren Das Fußballspiel der 1000 Gefahren Die Wüste der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Piratenschiff 1000 Gefahren im Strafraum 1000 Gefahren im Gruselschloss 1000 Gefahren im Internet 1000 Gefahren in der Drachenhöhle 1000 Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde 1000 Gefahren am Katastrophentag 1000 Gefahren im alten Rom 1000 Gefahren im Reich des Pharao 1000 Gefahren im Fußballstadion 1000 Gefahren bei den Dinosauriern 1000 Gefahren bei den Indianern Das Handy der 1000 Gefahren Die Safari der 1000 Gefahren Agent der 1000 Gefahren 1000 Gefahren in den USA 1000 Gefahren in der Wildnis Die Mannschaft der 1000 Gefahren Konsole der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Mars 1000 Gefahren in der Schule des Schreckens Fußballpokal der 1000 Gefahren Das Laserschwert der 1000 Gefahren Der Superheld der 1000 Gefahren Die App der 1000 Gefahren
Ab Fr. 8.10
Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Weitere Titel der Reihe "1000 Gefahren": Die Insel der 1000 Gefahren 1000 Gefahren zur Geisterstunde Der Urwald der 1000 Gefahren Das Meer der 1000 Gefahren Die Pyramide der 1000 Gefahren Das Fußballspiel der 1000 Gefahren Die Wüste der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Piratenschiff 1000 Gefahren im Strafraum 1000 Gefahren im Gruselschloss 1000 Gefahren im Internet 1000 Gefahren in der Drachenhöhle 1000 Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde 1000 Gefahren am Katastrophentag 1000 Gefahren im alten Rom 1000 Gefahren im Reich des Pharao 1000 Gefahren im Fußballstadion 1000 Gefahren bei den Dinosauriern 1000 Gefahren bei den Indianern Das Handy der 1000 Gefahren Die Safari der 1000 Gefahren Agent der 1000 Gefahren 1000 Gefahren in den USA 1000 Gefahren in der Wildnis Die Mannschaft der 1000 Gefahren Konsole der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Mars 1000 Gefahren in der Schule des Schreckens Fußballpokal der 1000 Gefahren Das Laserschwert der 1000 Gefahren Der Superheld der 1000 Gefahren Die App der 1000 Gefahren
Ab Fr. 7.55
Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Weitere Titel der Reihe "1000 Gefahren": Die Insel der 1000 Gefahren 1000 Gefahren zur Geisterstunde Der Urwald der 1000 Gefahren Das Meer der 1000 Gefahren Die Pyramide der 1000 Gefahren Das Fußballspiel der 1000 Gefahren Die Wüste der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Piratenschiff 1000 Gefahren im Strafraum 1000 Gefahren im Gruselschloss 1000 Gefahren im Internet 1000 Gefahren in der Drachenhöhle 1000 Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde 1000 Gefahren am Katastrophentag 1000 Gefahren im alten Rom 1000 Gefahren im Reich des Pharao 1000 Gefahren im Fußballstadion 1000 Gefahren bei den Dinosauriern 1000 Gefahren bei den Indianern Das Handy der 1000 Gefahren Die Safari der 1000 Gefahren Agent der 1000 Gefahren 1000 Gefahren in den USA 1000 Gefahren in der Wildnis Die Mannschaft der 1000 Gefahren Konsole der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Mars 1000 Gefahren in der Schule des Schreckens Fußballpokal der 1000 Gefahren Das Laserschwert der 1000 Gefahren Der Superheld der 1000 Gefahren Die App der 1000 Gefahren- Erfolgreiches "Du entscheidest selbst"-Prinzip; - Überschaubare Texteinheiten für Leseschwache; - Unkomplizierte Wissensvermittlung über eine Abenteuerhandlung
Ab Fr. 8.10
Wer waren die Dinosaurier? Wie kam es, dass sie die Erde beherrschten? Wie entstehen Fossilien? Dieses Buch präsentiert auf witzige Art und Weise 500 Fakten rund um die beliebten Urzeitechsen und die Welt, in der sie lebten. Sechs thematisch geordnete Kapitel stellen alle wichtigen Dino-Arten vor, erklären wann, wo und wie sie lebten und welche anderen Tiere den Planeten damals mit ihnen teilten. Immer wieder geht es auch um die wissenschaftliche Erforschung der Urzeitweisen, der Paläontologie. Wann wurde welcher Dinosaurier wo entdeckt und von wem? Was sind Fossilien, wo findet man sie und wie legt man sie frei? Seit wann interessieren wir uns überhaupt für die Geschichte dieser vor langer Zeit ausgestorbenen Tiere? Witzige und aufschlussreiche Illustrationen im zeitgemäßen Infografik-Stil vermitteln spannendes Sachwissen auf lockere und lehrreiche Art und Weise. Kurze, verständliche Texte ziehen auch Lesemuffel in ihren Bann. So macht Lesen und Lernen Spaß!
Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich.
Ab Fr. 17.75
Alex Riders Vergangenheit: eine einzige Lüge. Seine Zukunft: liegt in den Händen des MI6. Denn als jüngster Agent aller Zeiten ist er Englands stärkste Geheimwaffe. *** Band 1 der Bestseller-Reihe ALEX RIDER - die Vorlage zur actiongeladenen TV-Serie! *** Als Alex Rider vom Tod seines Onkels erfährt, spürt er sofort, dass die Polizei ihm etwas verheimlicht. Er stellt Nachforschungen an - bis ihn der MI6 in sein Hauptquartier zitiert. Und ihm die Wahrheit sagt. Sein Onkel war Geheimagent und hat einen ungelösten Fall hinterlassen: Stormbreaker. Jemand will Englands Schulen attackieren. Und Alex ist der Einzige, der dies noch verhindern kann ? Weitere Bücher der "Alex Rider"-Reihe: ? Band 1: Stormbreaker ? Band 2: Gemini-Project ? Band 3: Skeleton Key ? Band 4: Eagle Strike ? Band 5: Scorpia ? Band 6: Ark Angel ? Band 7: Snakehead ? Band 8: Crocodile Tears ? Band 9: Scorpia Rising ? Band 10: Steel Claw ? Vorgeschichte: Russian Roulette
Ab Fr. 12.35
Die neunjährige Anna wächst in einer wohlhabenden, wenig religiösen jüdischen Familie in Berlin auf. Ihr Vater ist ein bekannter Schriftsteller und Journalist, der auch Artikel gegen Hitler und seine Partei veröffentlicht. Als sich Anfang 1933 mit der Machtergreifung der Nationalsozialisten die politische Lage zuspitzt, ändert sich Annas Leben für immer. Ein Leben in Deutschland kommt für die Familie nun nicht mehr in Frage. Und so lassen sie ihr ganzes Hab und Gut, samt Annas rosa Plüschkaninchen, zurück und emigrieren in die Schweiz. Während ihre Eltern dort verzweifelt Arbeit suchen, findet Anna in der Fremde neue Freunde. Aber auch in der Schweiz muss sich Annas Familie ständig mit dem wachsenden Antisemitismus auseinandersetzen. Immer auf der Flucht vor den Nazis beginnt somit eine lange Reise von der Schweiz über Frankreich bis nach London.- Zwei Millionen verkaufte Exemplare; - Umschlagbilder von Henriette Sauvant
Ab Fr. 12.35
Die neunjährige Anna wächst in einer wohlhabenden, wenig religiösen jüdischen Familie in Berlin auf. Ihr Vater ist ein bekannter Schriftsteller und Journalist, der auch Artikel gegen Hitler und seine Partei veröffentlicht. Als sich Anfang 1933 mit der Machtergreifung der Nationalsozialisten die politische Lage zuspitzt, ändert sich Annas Leben für immer. Auf der Flucht vor den Nazis beginnt für die Familie eine lange Reise, die sie aus Berlin in die Schweiz und von dort über Frankreich bis nach London führt, wo sie sich schließlich niederlässt. Während deutsche Bomben in der englischen Hauptstadt einschlagen, findet Anna Arbeit als Sekretärin und verliebt sich zum ersten Mal. Als nach dem Krieg ihre mittlerweile wieder in Deutschland lebende Mutter krank wird, kehrt Anna zum ersten Mal seit der Flucht in ihre frühere Heimat zurück. Doch dort trifft sie nicht nur auf ihre Mutter, sondern auch auf lang vergessen geglaubte Erinnerungen ?- Die erfolgreiche Bände als Trilogie; - Klassiker der Schullektüre; - Ausgezeichnet mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis
Ab Fr. 20.30

John kann unter Wasser atmen und ist ein superguter Schwimmer, wenn er mit seinem Rochen Wesley zusammen ist. In der Antarktis müssen er und seine Freunde beweisen, welches Team besser ist: die Animal Heroes oder die Beast Boys. Sonst erfährt die ganze Welt von ihren Superheldenkräften! Doch schnell wird John klar, dass der Wettkampf gegen die Beast Boys nur ein Ablenkungsmanöver ist ... Fliegen wie ein Falke, schwimmen wie ein Rochen, rennen wie ein Gepard, klettern wie ein Gecko - die Animal Heroes sind Superhelden mit magischen Tieren. Alle Abenteuer der Animal Heroes: Band 1: Falkenflügel Band 2: Rochenstachel Band 3: Geckoblick Band 4: Gepardenpranke Band 5: Leguanbiss Band 6: Tentakelgriff



Ab Fr. 14.35
Ach, was wird denn hier gebaut? Auf der Baustelle wimmelt es von Menschen, Werkzeugen, Baustoffen und Fahrzeugen. Hier werden Grundstücke vermessen, Bagger schaufeln Gruben, und Zimmerleute bauen einen Dachstuhl. Wie das alles funktioniert und wer hier mit welchen Maschinen arbeitet, erklärt dieses Buch. Neben einem Hausbau besuchen wir eine Groß- und eine Tiefbaustelle. Kinder von 4-7 Jahren sind mit dabei, wenn ein Haus abgerissen und eine Straße gebaut wird. Mit Klappen schauen sie in einen Betonmischer hinein, ordnen den verschiedenen Berufsgruppen ihre Ausrüstung zu oder helfen beim Bau einer Brücke. Großer Spaß für kleine Baustellenfans.

Was passiert auf den unterschiedlichsten Baustellen? Wer arbeitet dort? Welche Fahrzeuge und Maschinen werden gebraucht? Ein spannendes Sachbuch mit vielen Klappen und wichtigen Informationen.
Klapp-Bilderbuch

Ab Fr. 16.90
Die Eiswölfe haben den Schneestein in ihre Gewalt gebracht. Damit können sie eisige Temperaturen heraufbeschwören - verheerend für die Feuerdrachen! Nur das Sonnenzepter kann einen Krieg jetzt noch verhindern. Werden Anders und Rayna es finden? *** Band 2 der abenteuerlich-wilden Tierfantasy-Trilogie! *** "Habt ihr euch verlaufen?", ertönte es hinter ihnen in scharfem Tonfall. Ellukka. Anders und Lisabet wirbelten herum und sahen das Drachenmädchen neben Mikkel stehen. Mikkel machte eine tiefe, spöttische Verbeugung. "Wie ich sehe, haben unsere verehrten Gäste schon einen kleinen Rundgang unternommen", sagte er. "Wir haben euch überall gesucht", setzte Ellukka hinzu. "Weil wir nicht in der Kammer waren, in die ihr uns eingesperrt habt?", entgegnete Anders geradeheraus. Mikkel zuckte die Schultern. "Ihr seid nun mal Wölfe", sagte er, als müsste das als Erklärung genügen. "Beast Changers" im Überblick: ? Band 1: Im Bann der Eiswölfe ? Band 2: Im Reich der Feuerdrachen ? Band 3: Der Kampf der Tierwandler (Herbst 2020)
Ab Fr. 19.15
So macht Lesenlernen Spaß! Als Ben sein neues Indianer-Kostüm anzieht und die Feder ins Stirnband steckt, findet er sich plötzlich in einem Indianerdorf wieder. Doch in der Gegend treiben Pferdediebe ihr Unwesen und Ben nimmt zusammen mit zwei Indianerjungen die Verfolgung auf. Nachdem sie eine brüchige Brücke überquert haben, entdecken sie die Gauner am Lagerfeuer. Die Indianerjungen lenken die Diebe ab und befreien die Pferde, eine wilde Verfolgungsjagd beginnt. Auf dem Rückweg müssen sie erneut über die Brücke. Ben reitet als Letzter hinüber und prompt stürzt hinter ihm die Brücke ein. Nun haben die Jungs ihre Verfolger abgeschüttelt! Im Dorf werden die Kinder begeistert begrüßt. Ein kleiner Junge fragt Ben, ob es seine Feder haben darf. Als Ben sie aus seinem Stirnband zieht, steht er plötzlich wieder bei sich zu Hause. War das alles etwa nur ein Traum? Nein! Mit der magischen Feder kann Ben jederzeit neue Indianerabenteuer erleben! Spannende Indianergeschichte für Leseanfänger ab Klasse 1.
Bilderbuch
Ab Fr. 12.35
You will be constantly observed. There is no escape from this facility. You will share the intimate details of your life. You will be held accountable for your actions. Connor is not the son his rich parents dreamed of. Against his will they have him transported to a Boot Camp far from home. Once there, Connor faces a brutal system of physical torment and brain-washing. There seems to be no escape. Wichtig für den Schulunterricht: Seitenzählung unverändert!- Englische Ausgabe - mit ausführlichem Glossar
Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich.; https://conformity.ravensburger.ag/files/58256.pdf
Ab Fr. 10.95
In a kingdom of light, she is the darkness. Als Sheera festgenommen und in den Palast der Hochalben gebracht wird, fürchtet sie um ihr Leben. Denn sie ist nicht nur eine gesuchte Diebin, sondern auch eine Nachtalbe - ein geächtetes Wesen der Dunkelheit. Ihre Festnahme hat allerdings einen anderen Grund: Sheera soll an einem Wettstreit um den Königsthron teilnehmen. Wenn sie das tödliche Spiel überleben will, darf sie niemandem vertrauen - weder ihren adeligen Konkurrentinnen noch dem jungen Kommandanten der Armee. Doch Sheera wird schon bald einem weitaus gefährlicheren Feind gegenüberstehen: dem Kronprinzen des Menschenreichs ? Band 1 der epischen Fantasy-Saga von Jennifer Alice Jager *** Leseprobe *** "Ich weiß nicht, was das zwischen uns ist." Sein Blick wanderte über meinen Körper, hinauf zu meinen Lippen und blieb für einen Moment an ihnen hängen, bevor er mir direkt in die Augen schaute. "Und ich weiß nicht, ob du es ebenfalls spürst. Aber es war da, vom Augenblick unserer ersten Begegnung an. Und es macht mich zugleich schwach und stärker denn je."
Ab Fr. 22.55
When darkness falls, trust the light within. Nie hätte die Nachtalbe Sheera gedacht, dass sie einem Menschen vertrauen könnte - noch dazu Lysander, dem Kronprinzen des Königreichs Amberan. Als ein Krieg zwischen Menschen und Alben ausbricht, stehen Sheera und Lysander plötzlich auf gegnerischen Seiten. Dabei können sie nur gemeinsam die Verschwörer am Albenhof enttarnen und weiteres Blutvergießen verhindern. Allerdings spürt Sheera, dass die zerstörerische Magie der Nachtalben in ihr mit jedem Tag stärker wird - und dass ihre Nähe Lysander in Gefahr bringt. Doch wie sollen sie sich voneinander fernhalten, wenn jeder Blick und jede Berührung ihr Herz in Flammen setzt? Band 2 der epischen Fantasy-Saga von Jennifer Alice Jager ***Leseprobe*** "Mein Herz schlägt jedes Mal schneller, wenn ich dich anschaue, Sheera. Ich kann nicht mehr klar denken, alles andere scheint plötzlich unwichtig zu sein. Doch das ist gefährlich. Du bist gefährlich für mich. Nicht wegen der dunklen Magie, die der Dämmerstein in dir ausgelöst hat, nicht weil du eine Nachtalbe bist und ich ein Mensch. Sondern weil jeder Gedanke, jedes Gefühl in mir und alles, was mich ausmacht, nur dir gehören will." Er hob die Hand und ließ seine Finger über meine Wange wandern. Seine Berührung war so zärtlich, als hätte er Angst, den zerbrechlichen Moment zwischen uns zu zerstören. "Wenn ich es zulasse, dreht sich meine ganze Welt nur um dich, Sheera. Nur für eine Sekunde mit dir. Für einen Augenaufschlag. Ein Lächeln."
Ab Fr. 22.55
Als Caroline den charmanten Ash kennenlernt, ahnt sie nicht, dass ihr Leben schon bald in seinen Händen liegen wird. Denn Caroline eine Hexe. Eine Hexe, deren Magie nie aktiviert wurde - und das wird sie an ihrem 18. Geburtstag das Leben kosten ... *** verboten magisch, romantisch-knisternd und aufregend - Auftakt des dramatischen Zweiteilers! *** »Caroline?« »Ja?« Wir sahen uns an. Ich konnte sehen, dass er über den Kuss sprechen wollte, und ich flehte ihn innerlich an, es nicht zu tun. Ob es ihm gefallen hatte oder nicht, ich wollte es nicht wissen. Nicht jetzt. Jetzt musste ich mich auf etwas anderes konzentrieren. Ash schien mein Flehen erhört zu haben, denn er seufzte leise. »Nichts, schon gut. Lass uns gehen und hoffen, dass wir was Brauchbares finden.« Keine Ahnung, wie es sonst weitergehen soll. Er sprach es nicht aus, aber das musste er auch nicht, denn ich dachte dasselbe. "Clans of London": ? Band 1: Hexentochter ? Band 2: Schicksalsmagie (erscheint im Frühjahr 2020)
Ab Fr. 21.15
Spannendes Dino-Wissen Wer waren die Dinosaurier? Wie sahen sie aus? Wie lebten sie? Dieses interaktive Kindersachbuch führt Dino-Fans ab 5 Jahren in die Welt der Urzeitechsen ein. Sie erkunden mithilfe der Entdeckerlupe vier Ausgrabungsstätten voller Fossilien und lernen anhand kurzer altersgerechter Sachtexte, zu welchen unterschiedlichen Dino-Arten sie gehören. Wissen spielend begreifen Die Entdeckerlupe ist ein haptisches Spielelement, das in die entsprechenden Seiten integriert ist. Während der Leser die Lupe mit dem Finger über die Ausgrabungsstätte schiebt, werden auf "magische Weise" unterschiedliche Details sichtbar, andere verschwinden. So macht Wissen Spaß!
Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich.
Ab Fr. 23.70
Das Wimmelbuch vom Hasenfranz für die vielen Fans und alle, die es noch werden. Elf supergroße Doppelseiten, die den pfiffigen Hasenfranz, seine Familie und alle Freunde aus Pürzelhausen durchs Jahr begleiten und viele lustige und liebenswerte Überraschungen verbergen. Was kommt Onkel Otto alles vor die Linse? Wer findet den Karottendieb? Und wo ist eigentlich der entflogene Kakadu? Mit unzähligen Suchaufträgen für schlaue Bilderdetektive!- Die beliebte Bilderbuchfigur Hasenfranz in einem wimmeligen Suchspaß; - Spannende Geschichte von Ursel Scheffler begleitet jede reich bebilderte Doppelseite; - Viele "Running Gags" zum Entdecken, Mitverfolgen und Nacherzählen
Wimmelbuch
Ab Fr. 16.90
Das Nachschlagewerk für Groß und Klein Das große Ravensburger Tierlexikon von A bis Z bietet profundes Wissen über mehr als 700 spannende Tierarten aus aller Welt. Kompetent und zuverlässig gibt es Auskunft über Aussehen, Merkmale, Verhalten und Vorkommen von Gürteltier, Nandu, Rotkehlchen und Co. Wie alles zusammenhängt Der Biologe Eckart Pott stellt in diesem Nachschlagewerk nicht nur zahlreiche Tierarten vor. Er informiert auch über die Systematik des Tierreichs, die unterschiedlichen Lebensräume unseres Heimatplaneten sowie den Schutz von Tieren, Umwelt und Klima.
Ab Fr. 33.60
Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Weitere Titel der Reihe "1000 Gefahren": Die Insel der 1000 Gefahren 1000 Gefahren zur Geisterstunde Der Urwald der 1000 Gefahren Das Meer der 1000 Gefahren Die Pyramide der 1000 Gefahren Das Fußballspiel der 1000 Gefahren Die Wüste der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Piratenschiff 1000 Gefahren im Strafraum 1000 Gefahren im Gruselschloss 1000 Gefahren im Internet 1000 Gefahren in der Drachenhöhle 1000 Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde 1000 Gefahren am Katastrophentag 1000 Gefahren im alten Rom 1000 Gefahren im Reich des Pharao 1000 Gefahren im Fußballstadion 1000 Gefahren bei den Dinosauriern 1000 Gefahren bei den Indianern Das Handy der 1000 Gefahren Die Safari der 1000 Gefahren Agent der 1000 Gefahren 1000 Gefahren in den USA 1000 Gefahren in der Wildnis Die Mannschaft der 1000 Gefahren Konsole der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Mars 1000 Gefahren in der Schule des Schreckens Fußballpokal der 1000 Gefahren Das Laserschwert der 1000 Gefahren Der Superheld der 1000 Gefahren Die App der 1000 Gefahren- Erfolgreiches "Du-entscheidest-selbst"-Prinzip; - Überschaubare Texteinheiten für Leseschwache; - Unkomplizierte Wissensvermittlung über eine Abenteuerhandlung
Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich.; https://conformity.ravensburger.ag/files/52549.pdf
Ab Fr. 7.55
Ein seltenes und erschütterndes Dokument über ein mutiges Mädchen in einer unheilvollen Zeit: Sophie Scholl interessierte sich kaum für politische Fragen, wurde aber aufgrund ihres nazikritischen Elternhauses trotzdem zur Widerstandskämpferin. In einer menschenfeindlichen Gesellschaft kämpfte sie mit großem Mut und Einsatz für ihre eigenen Ansichten und Ziele. Dadurch wurde sie zu einem unvergessenen Vorbild, auch für Jugendliche der heutigen Zeit. Hermann Vinke beschreibt das Leben dieser außergewöhnlichen jungen Frau, indem er ihre eigenen Aufzeichnungen mit Erinnerungen und Auszügen aus Briefen sowie dem historischen Hintergrund des Nationalsozialismus kombiniert.

Ein seltenes und erschütterndes Dokument über ein Mädchenleben in einer unheilvollen Zeit.
Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich.

Ab Fr. 10.95
Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Weitere Titel der Reihe "1000 Gefahren": Die Insel der 1000 Gefahren 1000 Gefahren zur Geisterstunde Der Urwald der 1000 Gefahren Das Meer der 1000 Gefahren Die Pyramide der 1000 Gefahren Das Fußballspiel der 1000 Gefahren Die Wüste der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Piratenschiff 1000 Gefahren im Strafraum 1000 Gefahren im Gruselschloss 1000 Gefahren im Internet 1000 Gefahren in der Drachenhöhle 1000 Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde 1000 Gefahren am Katastrophentag 1000 Gefahren im alten Rom 1000 Gefahren im Reich des Pharao 1000 Gefahren im Fußballstadion 1000 Gefahren bei den Dinosauriern 1000 Gefahren bei den Indianern Das Handy der 1000 Gefahren Die Safari der 1000 Gefahren Agent der 1000 Gefahren 1000 Gefahren in den USA 1000 Gefahren in der Wildnis Die Mannschaft der 1000 Gefahren Konsole der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Mars 1000 Gefahren in der Schule des Schreckens Fußballpokal der 1000 Gefahren Das Laserschwert der 1000 Gefahren Der Superheld der 1000 Gefahren Die App der 1000 Gefahren-Interaktives Abenteuer; -Für Jungen und Mädchen ab 10; -Das erfolgreiche Konzept: "Du entscheidest selbst"
Ab Fr. 7.55
? Spannende Abenteuergeschichte zum Lesenlernen ? Ideales Geschenk zur Einschulung ? Mit Belohnungsstickern, Leserätseln und Gewinnspiel Was verbirgt sich in der geheimnisvollen Höhle im Wald? Ein Drache? Ein Goldschatz? Oder gar eine Horde finsterer Banditen? Die Geschwister Paula und Ben wollen es herausfinden ... Lesen lernen wie im Flug! Die Kinderbücher der Reihe Leserabe - 1. Lesestufe wurden mit Pädagogen entwickelt und richten sich an Leseanfänger ab der 1. Klasse. Kurze Texte in großer Fibelschrift sichern erste Leseerfolge und steigern die Lesekompetenz von Mädchen und Jungen ab 6 Jahren. Mit Belohnungsstickern. Empfohlen von Stiftung Lesen, gelistet bei Antolin. Weitere Informationen auf leserabe.de.
Ab Fr. 10.95
Noah und Juli ziehen in ein geheimnisvolles altes Haus. Die ganze Familie ist begeistert - auch wenn die vorherigen Bewohner sagen, dass es ein Spukhaus ist. Und tatsächlich passieren schon bald seltsame Dinge: Vom Dachboden kommen Geräusche und die Zimmer verändern ihre Größe. Noah und Juli gehen der Sache auf den Grund und kommen dabei einem uralten Geheimnis auf die Spur ...
Ab Fr. 10.95
Adventskalender der 1000 Gefahren Julia bläst Trübsal: Der Weihnachtsurlaub mit ihrer Familie fällt ins Wasser! Doch dann lädt ihre reiche Freundin Tara sie unverhofft ein, mit ihr in den Skiurlaub zu fahren. Sofort ist Julia wieder happy. Das könnten die aufregendsten Ferien ihres Lebens werden! Doch kaum ist sie im luxuriösen Skigebiet angekommen, muss Julia sich entscheiden: Soll sie lieber eine romantische Kutschfahrt durch den Schnee unternehmen oder sich mit dem supersüßen Skilehrer verabreden? Ein zauberhafter Adventskalender mit auftrennbaren Seiten und vielen Entscheidungsmöglichkeiten für Mädchen ab 10 Jahre!
Adventskalender
Ab Fr. 13.50
Du kannst, wovon viele nur träumen: steile Wände hochklettern, eine Kirsche aus hundert Metern Entfernung vom Ast schießen und kämpfen wie ein Samurai. Doch bei den Challenges der Weihnachtsapp stößt sogar du an deine Grenzen. Wenn du das Spiel gewinnst, erhältst du eine Million Dollar. Dich erwarten giftige Tiere im Schullabor, ein Survivaltraining im eisigen Schweden und verdammt gute Gegner. Und einer von ihnen ist dein bester Freund. Jeden Tag musst du entscheiden, was du für den Sieg zu opfern bereit bist ? Hier bist du der Held und entscheidest selbst, wie dein Abenteuer weitergeht! Ein Adventskalender voller Action mit auftrennbaren Seiten für mutige Leser ab 10.
Adventskalender
Ab Fr. 13.50
Billy Bo ist ein waschechter Cowboy. Als er erfährt, dass die Bank überfallen wurde, möchte er sofort die Verfolgung der Diebe aufnehmen. Zum Glück trifft er den Indianer "Schöner Tag", der Spuren lesen kann. "Schöner Tag" findet heraus, dass es sich bei den Dieben um die Bart-Brüder handelt. Dank der Rauchzeichen erfahren sie, wo die Banditen sich aufhalten. Mit einem Trick und seinem Lasso kann Billy sie fangen.
Bilderbuch; mit Stickern
Ab Fr. 10.95
Für Violet gibt es keinen schöneren Ort als den Blumenladen ihrer Tante Abigail. Hier lernt sie, wie man mit Blumen heilen, zaubern und andere glücklich machen kann. Violet platzt fast vor Neugier. Erst taucht eine merkwürdige Kundin im Blumenladen auf und kurz darauf verreist ihre Tante Hals über Kopf. Zusammen mit ihren besten Freunden Jack und Zack geht Violet den Rätseln auf den Grund. Dabei finden sie ein uraltes magisches Blumenbuch ... Band 1: Ein Geheimnis kommt selten allein Band 2: Ein total verhexter Glücksplan Band 3: Zaubern ist nichts für Feiglinge Band 4: Die Reise zu den Wunderbeeren Band 5: Die verzauberte Hochzeit Band 6: Eine himmelblaue Überraschung Band 7: Das verhexte Turnier Band 8: Fabelhafte Ferien Band 9: Der gefährliche Schulzauber- Ein Blumenladen voller Wunder und Geheimnisse; - Violet entdeckt die helfenden Zauberkräfte der Blumen; - Natürlich, magisch und liebenswert
Ab Fr. 14.35
Waschen, schneiden, lesen: Während Danny Beuerbach seinen kleinen Kunden die Haare schneidet, lesen sie ihm aus ihren Lieblingsbüchern vor. Dafür gibt es einen Rabatt auf den Haarschnitt. Mittlerweile ist der gelernte Frisör und Allrounder mit seiner Kampagne "Book a look and read my book" in ganz Deutschland unterwegs und setzt sich dabei unermüdlich für Leseförderung ein.?? Nun gibt es das Buch zu "Book a look and read my book" von und mit Danny Beuerbach. Erzählt wird die Geschichte der Geschwister Lila und Erik, die in Begleitung des magischen Frisörs Danny durch Phantasiewelten reisen und dabei auf Ritter, Drachen und Einhörner stoßen. Natürlich gibt es dabei auch etliche "haarige" Probleme zu lösen. ?? Das Buch richtet sich an Leseanfänger ab 6 Jahren und erscheint in der Ravensburger Erstlesereihe Leserabe. Mit Belohnungsstickern und Leserätsel.
Ab Fr. 10.95
Tommi hat von Papa einen neuen Fußball geschenkt bekommen. Er muss ihn natürlich gleich ausprobieren. Aber wer spielt mit ihm? Papa hat keine Zeit und Max muss sein Fahrrad reparieren. Da bleiben nur noch Heike und Lisa übrig. Aber Mädchen können doch kein Fußball spielen! Lesen lernen wie im Flug! Die Kinderbücher der Reihe Leserabe - 1. Lesestufe wurden mit Pädagogen entwickelt und richten sich an Leseanfänger ab der 1. Klasse. Kurze Texte in großer Fibelschrift sichern erste Leseerfolge und steigern die Lesekompetenz von Mädchen und Jungen ab 6 Jahren. Mit Belohnungsstickern. Empfohlen von Stiftung Lesen, gelistet bei Antolin. Weitere Informationen auf leserabe.de.
Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich.; https://conformity.ravensburger.ag/files/36014.pdf
Ab Fr. 10.65
So macht Lesenlernen Spaß! Niklas verbringt die Ferien bei seiner Tante Steffi. Sie wohnt über ihrem Museum am Hafen. Hier gibt es Schiffsmodelle, Seekarten und Fernrohre. Als Niklas nachts ein Geräusch hört, schleicht er sich mutig ins Museum. Dort entdeckt er einen kleinen Mann mit einer Augenklappe: Pit, der Klabauter. 33 Jahre lang hat Pit in seinem Versteck geschlafen. Jetzt ist er auf der Suche nach einem neuen Kapitän und vor allem nach einem Schatz. Gut, dass Niklas schon lesen kann. Er erklärt Pit, was auf der Schatzkarte steht. Gemeinsam lösen die beiden drei Rätsel und finden schließlich den Kompass von Urgroßvater Klaas. Steffi freut sich über den unerwarteten Fund und schenkt Niklas den Kompass. Das macht Niklas zu Pits Kapitän. Spannende Schatzsuche zum Miträtseln für Kinder ab Klasse 1.
Bilderbuch
Ab Fr. 10.95
So macht Lesenlernen Spaß! Schöne Bescherung! Klara hat heute Geburtstag, aber es gibt weder einen gedeckten Frühstückstisch, noch Kuchen oder Geschenke. Klaras Eltern liegen nämlich beide dick erkältet im Bett. Klara nimmt es tapfer und bringt ihnen Tee. Aber oje: Heute Nachmittag kommt Oma Furchtbar zum Kaffeetrinken, und die Wohnung sieht aus wie ein Saustall. Was tun? Klara ruft ihre Freundin Lea zu Hilfe und gemeinsam machen sie sich ans Putzen und Aufräumen. Dabei geht leider einiges schief. Ohne Klaras Eltern schaffen die Mädchen das nicht. Also müssen die beiden gesund gemacht werden. Und zwar schnell! Mit Kraftsuppe - die bekommt Klara auch immer, wenn sie krank ist! Das Rezept steht in Oma Furchtbars Kochbuch und die beiden Mädchen kochen los. Bald löffeln Mama und Papa jeder einen dampfenden Teller Suppe. Aber was ist das? Jetzt machen die beiden plötzlich nur noch Unsinn: Eine Kissenschlacht im Schlafzimmer zum Beispiel ... Was ist nur mit ihnen los? Klara und Lea sind verzweifelt, da kommt Oma Furchtbar - und zwar mit einem Besen durchs Fenster geflogen! Oma Furchtbar ist in Wahrheit eine Hexe! Und noch verrückter: Klara ist auch eine! Und ab heute, ihrem siebten Geburtstag, kann sie tatsächlich hexen. Deshalb ist aus ihrer Kraftsuppe eine Quatschsuppe geworden. Zum Glück kann Oma Furchtbar auch Ordnung hexen, und es wird noch ein ganz besonderer, wunderschöner Geburtstag. Lustige Hexengeschichte für Erstleser ab Klasse 2.
Ab Fr. 10.95
Lies dieses Buch nicht in einem Zug von vorne bis hinten durch. Es enthält verschiedene Abenteuer, die du mit den genialen Apps auf deinem Handy erleben kannst. Aber sei vorsichtig, denn überall lauern Gefahren: Wenn du nicht aufpasst, gerät die Hightech-Steuerung im Haus deiner Eltern außer Kontrolle oder deine Kurierdienst-App wird von Gangstern für ihre schmutzigen Geschäfte missbraucht. Auch deine anderen Apps sind nicht so harmlos, wie sie scheinen - und sie stellen dich vor eine schwere Entscheidung: Willst du deine Qualitäten als Geheimagent testen, mit der Demolition-App in die Welt der Online-Spiele eintauchen oder doch lieber als Topmanager und Supercoach bei SoccerTotal abräumen? Überleg dir immer gut, wem du Vertrauen schenkst. Denk nach, bevor du dich entscheidest. Wenn du einen Fehler machst, gibt es kein Zurück!
Ab Fr. 7.55
Übung macht den Meister! Die Reihe "Leserabe - Lies dich fit!" enthält kurze, episodenhafte Geschichten für das tägliche Lesetraining. Anfänger ab der 1. Klasse lesen 10 Minuten, fortgeschrittene Leser ab der 2. Klasse 15 Minuten täglich. Ergänzt werden die kurzen Geschichten durch witzige Rätsel, die das Gelesene vertiefen. Zudem enthält jeder Band ein Leseposter und Sticker. So wird der Lesefortschritt Schritt für Schritt sichtbar!
Bilderbuch; mit Stickern u. Poster
Ab Fr. 12.35
Du und deine neue Drohne, ihr seid zu wahren Heldentaten fähig. Vor allem, wenn du dich nicht an die Gesetze hältst. Lässt du die Drohne verbotenerweise über deiner Wohngegend kreisen, um einen gesuchten Verbrecher zu jagen? Oder wagst du dich mit ihr in die skrupellose Welt der Drohnenrennen? Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Weitere Titel der Reihe "1000 Gefahren": Die Insel der 1000 Gefahren 1000 Gefahren zur Geisterstunde Der Urwald der 1000 Gefahren Das Meer der 1000 Gefahren Die Pyramide der 1000 Gefahren Das Fußballspiel der 1000 Gefahren Die Wüste der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Piratenschiff 1000 Gefahren im Strafraum 1000 Gefahren im Gruselschloss 1000 Gefahren im Internet 1000 Gefahren in der Drachenhöhle 1000 Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde 1000 Gefahren am Katastrophentag 1000 Gefahren im alten Rom 1000 Gefahren im Reich des Pharao 1000 Gefahren im Fußballstadion 1000 Gefahren bei den Dinosauriern 1000 Gefahren bei den Indianern Das Handy der 1000 Gefahren Die Safari der 1000 Gefahren Agent der 1000 Gefahren 1000 Gefahren in den USA 1000 Gefahren in der Wildnis Die Mannschaft der 1000 Gefahren Konsole der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Mars 1000 Gefahren in der Schule des Schreckens Fußballpokal der 1000 Gefahren Das Laserschwert der 1000 Gefahren Der Superheld der 1000 Gefahren Die App der 1000 Gefahren 1000 Gefahren in der versunkenen Stadt
Ab Fr. 7.55
Endlich, die Schule fängt wieder an! Die Vampir-Zwillinge Darki und Blondi und ihre Werwolf-Freundin Lupinia sind schon ganz aufgeregt. Doch dann tauch eine neue Schülerin am Gruselinternat auf: Seeungeheuer Lorely bezaubert alle mit ihrem Sirenengesang und soll in das Zimmer der drei Mädchen ziehen. Das geht natürlich gar nicht! Der Zickenkrieg ist vorprogrammiert. Doch dann gerät Blondi in Gefahr und Lorely kann zeigen, was in ihr steckt.- Zielgruppengerechte Cover und Inhalte; - Spannende Geschichten mit längeren Kapiteln; - Mit Leserätsel und Glossar
Ab Fr. 10.65
Der Reiterhof von Almas Tante ist das Hauptquartier der Hufeisenbande. Doch jetzt steckt der Kastanienhof in finanziellen Schwierigkeiten und einige der Pferde sollen verkauft werden. Den Schimmel Sancho soll ausgerechnet die eingebildete Fee bekommen - das müssen Alma und Lily von der Hufeisenbande unbedingt verhindern!- Zielgruppengerechte Cover und Inhalte; - Spannende Geschichten mit längeren Kapiteln; - Mit Leserätsel und Glossar
Ab Fr. 10.95
Ein geheimnisvoller Koffer aus Übersee steht im Mittelpunkt der neuen Erstlesereihe von Cally Stronk. Die Zwillinge Marie und Lukas bekommen ihn an ihrem siebten Geburtstag von ihrer Tante aus Übersee geschickt. Was hat es mit dem Koffer auf sich? Und warum sollen die Zwillinge vor Groß und Klein auf der Hut sein? Schon bald stellt sich heraus, dass die Gegenstände im Koffer magische Fähigkeiten haben! Doch auch ein tollpatschiges Ganovenpärchen ist hinter dem Koffer her... Damit beginnt eine abenteuerliche Jagd nach dem magischen Detektivkoffer! Und das Beste: Die Leser können den Zwillingen bei der Jagd nach dem Koffer behilflich sein, indem sie die im Buch enthaltenen Bilderrätsel lösen. Ideal zum Lesenlernen für alle Krimifans und Rätselknacker!
Ab Fr. 12.35
Ein geheimnisvoller Koffer aus Übersee steht im Mittelpunkt der neuen Erstlesereihe von Cally Stronk. Die Zwillinge Marie und Lukas bekommen ihn an ihrem siebten Geburtstag von ihrer Tante aus Übersee geschickt. Was hat es mit dem Koffer auf sich? Und warum sollen die Zwillinge vor Groß und Klein auf der Hut sein? Schon bald stellt sich heraus, dass die Gegenstände im Koffer magische Fähigkeiten haben! Doch auch ein tollpatschiges Ganovenpärchen ist hinter dem Koffer her... Damit beginnt eine abenteuerliche Jagd nach dem magischen Detektivkoffer! Und das Beste: Die Leser können den Zwillingen bei der Jagd nach dem Koffer behilflich sein, indem sie die im Buch enthaltenen Bilderrätsel lösen. Ideal zum Lesenlernen für alle Krimifans und Rätselknacker!
Ab Fr. 12.35

In der Dunkelheit erwacht deine Phönixmagie.

Einst opferte sich der letzte Phönix, um die Menschheit zu beschützen. Noch heute kämpfen auserwählte Menschen mit ihren Phönixkräften gegen dunkle Feinde. Als Eden eines Nachts in den Straßen San Franciscos von düsteren Gestalten angegriffen und von vier Fremden mit Waffen aus Licht gerettet wird, erfährt sie, dass sie selbst eine Phönixkriegerin ist. Doch wieso zeigt sich bei ihr keine Lichtgabe? Und was verbirgt der unnahbare Krieger Kane, dessen Blicke Eden unter die Haut gehen?

Ab Fr. 20.30
So macht Lesenlernen Spaß! Die Pinguine Pedro, Frida und Alex sind Freunde. Am liebsten schwimmen sie um die Wette oder tauchen zusammen im Meer. Beim Verstecken zwischen den Schlingpflanzen entdeckt Frida ein Schiffswrack. Es kommt sogar noch besser: Im Schiff befindet sich eine Holztruhe. Die Pinguine zerren die Kiste an Land. Sie ist randvoll gefüllt mit Goldmünzen! Auch die anderen Tiere freuen sich für die drei Freunde. Alle, außer die Raubmöwen. Am Strand spielen Alex, Pedro und Frida mit den Münzen und schwimmen noch eine Runde. Zurück am Strand fehlt von der Schatztruhe jede Spur. In der Höhle der fiesen Raubmöwen steht die Kiste, doch der Eingang wird bewacht. Die Pinguine locken die Möwe mit einer Spur von kleinen Krebsen von der Höhle weg. Kaum ist der Eingang frei, flitzen sie in die Höhle und versperren den Eingang mit einem großen Stein. Frida findet einen Weg aus der Höhle zum Strand. Doch auch hier wimmelt es nur so von Möwen. Denen schieben die Pinguin-Piraten die Holzkiste zu, allerdings mit einem Spezialknoten verschlossen. Als den Möwen endlich gelingt, die Kiste zu öffnen, stellen sie erstaunt fest, dass sie leer ist. Wer die Pinguin-Piraten überlisten will, muss eben früher aufstehen. Lustige Piratengeschichte mit Pinguinen für Kinder ab Klasse 2.
Ab Fr. 10.95
Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Weitere Titel der Reihe "1000 Gefahren": Die Insel der 1000 Gefahren 1000 Gefahren zur Geisterstunde Der Urwald der 1000 Gefahren Das Meer der 1000 Gefahren Die Pyramide der 1000 Gefahren Das Fußballspiel der 1000 Gefahren Die Wüste der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Piratenschiff 1000 Gefahren im Strafraum 1000 Gefahren im Gruselschloss 1000 Gefahren im Internet 1000 Gefahren in der Drachenhöhle 1000 Gefahren bei den Rittern der Tafelrunde 1000 Gefahren am Katastrophentag 1000 Gefahren im alten Rom 1000 Gefahren im Reich des Pharao 1000 Gefahren im Fußballstadion 1000 Gefahren bei den Dinosauriern 1000 Gefahren bei den Indianern Das Handy der 1000 Gefahren Die Safari der 1000 Gefahren Agent der 1000 Gefahren 1000 Gefahren in den USA 1000 Gefahren in der Wildnis Die Mannschaft der 1000 Gefahren Konsole der 1000 Gefahren 1000 Gefahren auf dem Mars 1000 Gefahren in der Schule des Schreckens Fußballpokal der 1000 Gefahren Das Laserschwert der 1000 Gefahren Der Superheld der 1000 Gefahren Die App der 1000 Gefahren- Das erfolgreiche Konzept: "Du entscheidest selbst"; - Interaktives Abenteuer; - Für Jungen und Mädchen ab 10
Ab Fr. 7.55

Drei Geschichten des Hasenfranz in einem Band erzählen, wie Hasenfranz Osterhase wurde, von seinem Abenteuer beim Ostereierverstecken in der Stadt und dem Tag, als er die Eierräuber fing.- Der Klassiker unter den Ostergeschichten; - Jetzt im großen Format; - Mit Glitzerfolie auf der Buchdecke
Bilderbuch

Ab Fr. 12.35

Mit drei lustigen Geschichten von Eierlaufen, bunten Ostereiern bis zum Osterhasen beginnt die Vorfreude auf Ostern. Eine bunte Osterüberraschung wartet so im Garten auf Donald Rabbit und Micki Kuchen, die sich trotz Regen das Osterfest nicht trüben lassen. In der nächsten Geschichte findet Emma ihren ganz eigenen Osterhasen, als sie ein verängstigtes Wildkaninchen pflegt - und was ist wohl die dritte Geschichte? Na - das ist dann wohl eine (Oster-)Überraschung.
Bilderbuch; mit Stickerbogen

Ab Fr. 12.35

Hinter den Winden, in einer anderen Welt, liegt Ventusia. Hier hat jeder eine magische Verbindung zu seinem Seelenpferd. Doch vor vielen Jahren wurden alle Mädchen von Ventusia in unserer Welt versteckt, um sie zu beschützen. Und seither suchen ihre Seelenpferde nach ihnen ...

Vor Fiona und ihren Freunden liegt eine schwierige Aufgabe: Sie sollen ein Mädchen nach Ventusia bringen, das Angst vor Pferden hat. Früher hat Mira Pferde geliebt, besonders die edlen Rennpferde ihrer Eltern. Doch seit sie aus ihrer Heimat fliehen musste, ist alles anders. Als ihr immer wieder ein Schimmel begegnet, den sonst niemand sehen kann, will sie am liebsten einfach weglaufen. Sie weiß nicht, dass sie in großer Gefahr schwebt und nur die Pferde von Ventusia sie beschützen können ...

Ab Fr. 19.15
Lotte, Bruno, Paul, Hund Schnuck und Waschbär Wolle sind die Waschbären-Bande. Zusammen machen sich die Kinder daran, den alten Bauwagen auf Vordermann zu bringen. Auch Wolle will mitmachen und stibitzt mal den Pinsel, dann den Schraubenzieher. Die Kinder haben großen Spaß. Nicht spaßig findet Paul, dass Schnuck mit ihm spielen will. Er hat nämlich Angst vor Hunden, aber das mag er nicht zugeben. Lotte und Bruno kapieren es aber auch so und wollen Paul helfen. Sie zeigen ihm, was Schnuck für Kunststückchen kann, dass er gern Stöckchen spielt und sich am liebsten am Bauch kraulen lässt. Aber Pauls Angst bleibt. Er schämt sich und tut so, als würde er nach Hause gehen. Stattdessen verzieht er sich in den Bauwagen - und schläft dort schließlich ein. Als er aufwacht, sind die anderen weg - und die Tür ist zu. Sie lässt sich von innen nicht mehr öffnen, weil Paul sie vorher nicht fertig repariert hat. Was nun? Paul ruft, aber keiner hört ihn. Und sein Vater kommt erst spät von der Arbeit heim. Plötzlich hört Paul ein Tapsen und ein Bellen: Schnuck ist zum Bauwagen gekommen. Und er springt wieder und wieder auf die Klinke, bis die Tür schließlich aufgeht. Schnuck hat Paul gerettet, und der überwindet seine Angst und traut sich, Schnuck zum Dank zu kraulen. Als schließlich auch noch Lotte und Bruno kommen, die nach dem Hund suchen, sind Paul und Schnuck gute Freunde!
Ab Fr. 12.35
Macht durch Disziplin! Macht durch Gemeinschaft! Macht durch Handeln! Wie entsteht Faschismus? Ein junger Lehrer entschließt sich zu einem ungewöhnlichen Experiment. Er möchte seinen Schülern beweisen, dass Anfälligkeit für faschistoides Handeln und Denken nicht etwas ist, das nur andere Menschen betrifft - Faschismus ist hier mitten unter uns und in jedem von uns. Doch die "Bewegung", die er auslöst, droht ihn und sein Vorhaben zu überrollen: Das Experiment gerät außer Kontrolle. Morton Rhues Klassiker DIE WELLE beschreibt eindringlich und gegenwartsbezogen wie leicht Menschen verführt, manipuliert und instrumentalisieren werden können. Der Roman basiert auf wahren Begebenheiten an einer Highschool im kalifornischen Palo Alto. Wichtig für den Schulunterricht: Seitenzählung unverändert!

Faschistoides Denken und Handeln ist immer noch und überall vorhanden. Ein Lehrer beweist es seinen Schülern in einem aufsehenerregenden Experiment.

Ab Fr. 12.35
Kinder für Geschichte begeistern - Fabian Lenk gelingt das immer! In seiner Reihe "Die Zeitdetektive" verpackt er historisches Wissen in abenteuerliche Zeitreise-Krimis. Exakt recherchiert und spannend! Weitere Abenteuer der Zeitdetektive: Band 1: Verschwörung in der Totenstadt Band 6: Die Brandstifter von Rom Band 5: Geheimnis um Tutanchamun Band 10: Falsches Spiel in Olympia Band 15: Kleopatra und der Biss der Kobra Band 19: Gefahr am Ulmer Münster Band 21: Der Schwur des Samurai Band 26: Der Betrüger von Lübeck Band 27: Geheime Zeichen in Pompeji Band 28: Mozart und der Notendieb Band 29: Entführung in Nürnberg Band 30: Caesar und die große Verschwörung Band 31: Das Wunder von Bern Band 32: Der Spion am Hof des Sonnenkönigs Band 33: Leonardo da Vinci und die Verräter Band 34: Barbarossa und der Raub von Köln Band 35: Shakespeare und die schwarze Maske Band 36: Der Fluch des Pharao Band 37: Goldrausch im Wilden Westen Band 38: Ramses und die Falle am Nil Band 39: Kolumbus und die Meuterer Band 40: Die goldene Göttin von Athen
Ab Fr. 12.35
Athen, 438 v. Chr. Die Zeitdetektive erleben die Einweihung des Parthenon mit. Doch kaum ist die Feier vorüber, verschwindet Gold aus dem Tempel. Unter Verdacht: Perikles, der Bauherr! Können die Zeitdetektive seine Unschuld beweisen? Kinder für Geschichte begeistern - Fabian Lenk gelingt das immer! In seiner Reihe "Die Zeitdetektive" verpackt er historisches Wissen in abenteuerliche Zeitreise-Krimis. Exakt recherchiert und spannend! Weitere Abenteuer der Zeitdetektive: Band 1: Verschwörung in der Totenstadt Band 6: Die Brandstifter von Rom Band 5: Geheimnis um Tutanchamun Band 10: Falsches Spiel in Olympia Band 15: Kleopatra und der Biss der Kobra Band 19: Gefahr am Ulmer Münster Band 21: Der Schwur des Samurai Band 26: Der Betrüger von Lübeck Band 27: Geheime Zeichen in Pompeji Band 28: Mozart und der Notendieb Band 29: Entführung in Nürnberg Band 30: Caesar und die große Verschwörung Band 31: Das Wunder von Bern Band 32: Der Spion am Hof des Sonnenkönigs Band 33: Leonardo da Vinci und die Verräter Band 34: Barbarossa und der Raub von Köln Band 35: Shakespeare und die schwarze Maske Band 36: Der Fluch des Pharao Band 37: Goldrausch im Wilden Westen Band 38: Ramses und die Falle am Nil Band 39: Kolumbus und die Meuterer Band 40: Die goldene Göttin von Athen
Ab Fr. 12.35
Füssen - 1508 nach Christus. Die Zeitdetektive reisen zu Kaiser Maximilian I., der als der "letzte Ritter" gilt. Maximilian veranstaltet ein großes Turnier - und die Freunde dürfen dabei sein. Doch bei der Siegerehrung bricht ein Tumult aus: Ein Pfeil wird auf die Tribüne abgeschossen! Galt der Anschlag etwa dem Kaiser? Kinder für Geschichte begeistern - Fabian Lenk gelingt das immer! In seiner Reihe "Die Zeitdetektive" verpackt er historisches Wissen in abenteuerliche Zeitreise-Krimis. Exakt recherchiert und spannend! Weitere Abenteuer der Zeitdetektive: Band 31: Das Wunder von Bern Band 32: Der Spion am Hof des Sonnenkönigs Band 33: Leonardo da Vinci und die Verräter Band 34: Barbarossa und der Raub von Köln Band 35: Shakespeare und die schwarze Maske Band 36: Der Fluch des Pharao Band 37: Goldrausch im Wilden Westen Band 38: Ramses und die Falle am Nil Band 39: Kolumbus und die Meuterer Band 40: Die goldene Göttin von Athen
Ab Fr. 12.35
Auf zu den Römern! Die Zeitdetektive reisen an den niedergermanischer Limes ins Jahr 99 nach Christus. Kaum haben sie sich im Castrum der Legionäre zurechtgefunden, wird Julian von einer Räuberbande entführt. Als schließlich auch Kaiser Trajan gefangen genommen wird, ist schnell klar: Einer der Legionäre steckt mit den Räubern unter einer Decke! Nur welcher? Kinder für Geschichte begeistern - Fabian Lenk gelingt das immer! In seiner Reihe "Die Zeitdetektive" verpackt er historisches Wissen in abenteuerliche Zeitreise-Krimis. Exakt recherchiert und spannend! Weitere Abenteuer der Zeitdetektive: Band 31: Das Wunder von Bern Band 32: Der Spion am Hof des Sonnenkönigs Band 33: Leonardo da Vinci und die Verräter Band 34: Barbarossa und der Raub von Köln Band 35: Shakespeare und die schwarze Maske Band 36: Der Fluch des Pharao Band 37: Goldrausch im Wilden Westen Band 38: Ramses und die Falle am Nil Band 39: Kolumbus und die Meuterer Band 40: Die goldene Göttin von Athen Band 41: Der letzte Ritter von Füssen Band 42: Hinterhalt am Limes
Ab Fr. 12.35
Band 1 zu Disneys Kinohighlight! Bekannte Figuren wie Olaf, Kristoff und Anna, aber auch neue Charaktere erleben in "Die Eiskönigin 2" ein spannendes Abenteuer. Das perfekte Lesefutter für Erstleser ab 7 Jahren mit Bildern zum Film! Begleite Elsa und Anna auf einer neuen Reise! Warum hat Elsa magische Kräfte? Was will die geheimnisvolle Stimme von ihr? Gibt es den verzauberten Wald wirklich, von dem die Eltern Elsa und Anna erzählten? Auf der Suche nach Antworten erleben Elsa, ihre Schwester Anna, der mutige Kristoff, Rentier Sven und natürlich Schneemann Olaf ein aufregendes Abenteuer. Es lauern viele Gefahren auf die Freunde. Auf ihrer Reise erkennen sie, wie wichtig Freundschaft und Familie sind.
Bilderbuch
Ab Fr. 12.35
? Die Lieblinge aus Disneys Die Eiskönigin motivieren zum ersten Lesen ? Einfacher Wortschatz und vereinfachte Handlung für Leseanfänger ab 7 Jahren ? Zwei Geschichten in einem Band mit wunderschönen, texterklärenden Bildern Zwei magische Geschichten zu Disneys Die Eiskönigin in einem Band! Elsa und Anna begleiten Schneemann Olaf bei seinem schönsten Abenteuer und sie helfen dem Troll Kleiner Stein dabei, mutig zu sein. Zum Vor- und Selberlesen.
Ab Fr. 6.70
Mulan ist ein aufgewecktes und mutiges Mädchen. Zu gern würde sie die Welt sehen und ein aufregenderes Leben führen, doch wie alle anderen Mädchen muss sie sich unterordnen. Als die Hunnen die Chinesische Mauer stürmen, ordnet der Kaiser an, dass aus jeder Familie ein Mann gestellt werden muss. Mulan hat jedoch keinen Bruder und ihr Vater leidet an einer älteren Kriegsverletzung. Also beschließt Mulan, sich als Mann zu verkleiden und in den Krieg zu ziehen. Im Trainingscamp angekommen, muss sie aber zuerst ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen. In diesem Buch steckt die ganze Geschichte mit den besten Bildern aus dem neuen Real-Film!
Ab Fr. 19.15
Die Dragon Ninjas Lian, Sui und Pepp müssen die vierte magische Ninja-Waffe unbedingt finden, bevor sie dem bösen Drachen O-Gonsho in die Klauen fällt. Doch der Drache der Erde hütet nicht nur die Armbrust Yuki, sondern auch ein Geheimnis ? *** Diese Ninjas sind drachenstark! Band 4 der Abenteuer-Reihe ab 8 Jahre *** "Dragon Ninjas" im Überblick: ? Band 1: Der Drache der Berge ? Band 2: Der Drache des Feuers ? Band 3: Der Drache des Himmels ? Band 4: Der Drache der Erde ? Band 5: Der Drache der Schatten (Herbst 2021)
Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich.
Ab Fr. 14.35
Willkommen in Miradero! Als Lucky aufs Land nach Miradero ziehen muss, ist sie zuerst überhaupt nicht begeistert. Doch dann findet sie dort die besten Freundinnen, die sie je hatte. Jetzt liebt sie das kleine Städtchen mit all seinen Bewohnern - und das möchte sie dir unbedingt zeigen! Folge Lucky auf einer Tour durch ihre Heimatstadt und erfahre alles über sie, Abigail, Pru und ihre Pferde. Auch Maricela stellt sich kurz vor, Tante Cora gibt dir eine Kostprobe ihres Benimmunterrichts, Turo und Snips erzählen dir allerlei Interessantes zu Pferden und Eseln und, und, und ? Dieses interaktive Fanbuch verrät dir alles über deine Lieblinge aus der beliebten TV-Serie. Mit Fragebögen und Bastelideen wirst du selbst ein Teil von Miradero. Welcher der drei Freundinnen bist du am ähnlichsten? Wie würdest du deinen Stall dekorieren? Welches Pferd passt zu dir? Lucky, Abigail und Pru möchten am liebsten alles über dich wissen und verraten dir auch alles über sich. Eine wunderbare Geschenkidee für alle Spirit-Fans ab 8 Jahren.
Ab Fr. 12.35