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Kazé Manga

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Shoyo ist ein Ass am Volleyball-Netz, niemand springt so hoch wie er. Sein großes Talent bringt ihn an die Karasuno-Oberschule, mit deren Team er seinen Traum wahrmachen und es ganz nach oben schaffen könnte. Doch plötzlich steht er seinem größten Kontrahenten gegenüber: dem arroganten Tobio. Das Probespiel hat noch nicht begonnen, da fliegen zwischen den beiden schon die Fetzen und sie werden kurzerhand vor die Tür gesetzt. Wer kein Teamplayer ist, fliegt eben raus!
Ab Fr. 8.95
Nanu? Shoyo und Tobio streiten plötzlich gar nicht mehr? Keine bissigen Kommentare, kein beleidigtes Schmollen? Da stimmt doch was nicht! Für das Probespiel haben sie sich zusammengerissen und gezeigt, dass sie auf dem Spielfeld eine ziemlich gute Kombi sind. Schulter an Schulter fiebern sie ihrem ersten offiziellen Spiel als Teil des Karasuno-Teams entgegen, als wären sie die besten Freunde. Aber ob der Frieden bis zum Anpfiff hält?
Ab Fr. 8.95
Damals mit dem alten Ukai, da waren sie noch stark! Doch der legendäre Trainer der Karasuno ist nicht mehr da und sein Enkel vergeudet das von Opa geerbte Talent lieber an der Supermarktkasse. Irgendwie muss ihn das Karasuno-Team wieder auf den Platz kriegen! Schließlich steht bald ein Match gegen ihren Erzfeind an, da ist sein Know-how genau das, was sie brauchen. Aber der junge Ukai lässt sich lange bitten. Hat er etwa - Schiss?    
Ab Fr. 8.95
Die Feuertaufe von Trainer Ukai steht an und gleich zu Beginn muss er einen ganzen Zoo bändigen! Die "Katzen" der Nekoma-Oberschule lecken sich die Mäuler nach den "Krähen" der Karasuno. Mutig plustern die Vögel ihr Gefieder auf, aber die Stubentiger setzen schon zum Sprung an. Wer wird hier zuerst die Nerven verlieren und dem anderen Team die Augen auskratzen?
Ab Fr. 8.95
Gegen die Nekoma konnten Shoyo & Co. keinen Sieg einfahren. Wie sollen sie da beim Inter-High überhaupt eine Chance haben? Schon die Qualifikationsspiele für die Meisterschaft der Oberschulen scheinen eine Nummer zu groß für sie. Denn die Karasuno muss ausgerechnet gegen die Riesen von der Dateko antreten! Wie soll der winzige Shoyo diese eiserne Wand aus Hünen überwinden?
Ab Fr. 8.95
Im Rematch gegen die Aoba-Johsai kann Tobio endlich seinem alten Rivalen Toru die Stirn bieten. Auch die Zuschauer brennen auf das Duell der beiden Zuspiel-"Könige"! Im Testspiel konnte Tobio noch den Sieg davontragen, aber wird er sich auch in einem echten Spiel gegen Toru behaupten können? Die K.O.-Runde ist schließlich nichts für schwache Nerven: ein Fehler und sein ganzes Team fliegt raus!
Ab Fr. 8.95
Die Weisheit Salomons verspricht unbändige Kraft und allumfassende Macht - genau das, was Alba begehrt. Wie gut, dass ihr der Träger dieser Weisheit geradewegs vor die Füße läuft: Aladin ist zurück! Und das in allerletzter Sekunde. Denn Yunan braucht seinen alten Freund, um gegen die Furie Alba bestehen zu können.
Ab Fr. 9.80
Sindbads Internationaler Bund bröckelt. Ein Reich nach dem anderen möchte wieder austreten. Warum hat er das nicht kommen sehen? Wo ist Davids Stimme, die ihm doch immer den Weg gewiesen hat? Sindbad hört sie nicht mehr und beginnt an sich zu zweifeln: Vielleicht ist er doch kein gottgleiches Wesen. Aber er kann auch nicht zu diesen schäbigen Sterblichen gehören! Aus Verzweiflung wird Hochmut und sehr viel Hochmut kommt vor einem sehr tiefen Fall.
Ab Fr. 9.80
Sindbad muss wahnsinnig sein! Er will die Welt komplett zerstören, damit sie dann wieder neu erschaffen werden kann. Doch dafür müssten alle sterben - jeder Mensch, jedes Tier und sogar jeder Magier. Das kann nicht sein Ernst sein! Sindbads Generäle und Untertanen folgen ihm jedoch blind ins Verderben. Aladin und Ali Baba müssen diesem Wahnsinn ein Ende bereiten!
Ab Fr. 8.95
Woran kann man noch glauben, in einer ungerechten Welt? Soll man nach seinem eigenen Willen leben, oder sich von anderen leiten lassen? Besteht nicht die Gefahr, vom rechten Weg abzukommen? Im Fragenwirrwarr des gottgleichen Sindbads müssen Aladin, Ali Baba & Co. einen klaren Kopf bewahren, um die Prüfungen der sieben Dschinn zu bestehen.
Ab Fr. 8.95
Manga aus 1001 Nacht In einem Wüstenstaat im Orient lebt der junge Ali Baba, der schon lange davon träumt, einmal einen der großen Dungeons zu meistern: geheimnisumwobene Kerkertürme, die für ihren Bezwinger einen unermesslichen Schatz bereithalten sollen. Da kommt es ihm ganz gelegen, dass er auf den drolligen Aladin trifft, der mit seiner magischen Flöte einen mächtigen Dschinn heraufbeschwören kann. Zusammen stürzen sie sich ins Abenteuer, auf der Suche nach Ruhm, Reichtum und sich selbst. Der neue Mega-Bestseller aus Japan erscheint auch bei uns gleichzeitig als Manga und Anime! Mit detailreichen Zeichnungen entführt uns Shinobu OHTAKA, die in Japan und Amerika schon durch die Martial-Arts-Komödie Sumomo Momomo: The Strongest Bride on Earth bekannt ist, in die magische Welt aus 1001 Nacht.
Ab Fr. 8.95
Mit letzter Kraft stemmt sich Ali Baba mit seinen Gefährten gegen David, gegen Sindbad und gegen das Ende der Welt. Um jeden Preis muss er am Leben bleiben und so den Untergang verhindern. Die Menschen haben nur diese eine Welt und die gilt es, zu beschützen. Wann werden sie das endlich verstehen?
Ab Fr. 8.95
Keiichis neuer Mitbewohner Takumi ist wortkarg, abweisend und ständig am Pennen. Während Keiichi sich mit Freunden trifft und pflichtbewusst zur Uni geht, verschanzt sich Takumi den lieben langen Tag im Wohnheim. Was stimmt denn nicht mit dem Kerl? Schließlich reißt Keiichi der Geduldsfaden. Der wird doch wohl mal den Arsch hochkriegen! Doch wer andere aus dem Bett zerren will, fällt selbst hinein ...
Ab Fr. 8.95
Der ruhige Meio aus dem Fechtklub und der arrogante Shuya aus dem Bogenschießklub sind ein Liebespaar. Aber weil Shuya immer so gemein zu ihm ist, will Meio ihm endlich mal eine Lektion erteilen! Er lädt ihn zu sich in den Fechtklub ein, wo er bereits alles für ein heißes Stelldichein vorbereitet hat. In die Falle getappt und gefesselt bemerkt Shuya bald, dass Meio auch anders kann und er hier nicht mehr die Hosen anhat ...
Ab Fr. 8.95
Fumi ist in Herrn Kibikino verliebt. Diese Erkenntnis allein hilft ihr allerdings auch nicht weiter. Wie soll sie mit ihm umgehen? Wie soll sie ihre Gefühle im Zaum halten, wenn er ihr immer wieder so nahekommt? Und dann wäre da ja auch noch die Buchhändlerin Frau Katsura, die ständig um Herrn Kibikino herumtänzelt und ihren weiblichen Charme versprüht. Da kann Fumi doch wirklich nicht mithalten ...
Ab Fr. 8.95
Tempel besuchen, die Ruhe genießen ... Eine Reise nach Kyoto könnte traumhaft sein - wenn Herr Kibikino nicht dabei wäre! Zum Glück werden sie von Redakteur Kaneishi begleitet, denn ganz allein mit Herrn Kibikino würde Fumi wahrscheinlich ihren Verstand verlieren. Doch plötzlich muss Herr Kaneishi zurück nach Tokyo! Dabei klopft Fumis Herz schon bei dem Gedanken wie verrückt. Wie soll sie das nur aushalten?
Ab Fr. 8.95
Dem Tod gerade noch mal von der Schippe gesprungen, erwacht Oberschüler Ken als Ghul wieder. Zuerst ist alles normal. Doch dann beginnt er, Appetit auf Menschen zu entwickeln - was einige moralische Fragen aufwirft. Ken würde sich lieber umbringen, als Menschen zu fressen. So weit kommt es aber gar nicht, denn offenbar gibt es noch andere wie ihn. Eine geheime Gesellschaft der Ghule lebt längst unter uns.
Ab Fr. 8.95
Seit Ken die Organe einer Ghula transplantiert wurden, wird er selbst mehr und mehr zu einem Ghul. Zwar muss er jetzt keine Angst mehr haben, von einem dieser Monster gefressen zu werden, dafür steht er jetzt auf der Abschussliste der sogenannten Ermittler. Diese Ghul-Jäger machen mit Typen wie ihm keine langen Verhöre. Mit perfiden Tricks und Fallen nehmen die unersättlichen Fahnder die Spur auf.
Ab Fr. 8.95
Die sogenannten Tauben, erbarmungslose Ghul-Jäger, haben die Mutter der kleinen Hinami getötet. Jetzt sind sie dem Mädchen selbst auf den Fersen. Für Ken, der unfreiwillig in diese Ereignisse hineingezogen wird, verschwimmen die Grenzen zwischen Gut und Böse immer weiter. Wer sind die wahren Monster? Und was bedeutet Menschlichkeit?
Ab Fr. 8.95
Nicht alle Ghule sind Monster, so viel hat Ken inzwischen begriffen. Und nicht alle Menschen sind besonders menschlich. Aber im Moment ist seine größte Sorge, dass seinem besten Freund Hide dämmern könnte, wer er wirklich ist. Was er nicht weiß, ist, dass jemand anderes es bereits herausgefunden hat. Und wie es aussieht, steht Ken auf seinem Speisezettel ganz oben!
Ab Fr. 8.95
Um Informationen zu beschaffen, hat sich Ken in ein geheimes Restaurant für Ghule eingeschleust. Sein kleiner Spionageausflug hat ihn allerdings unversehens auf die Schlachtbank geführt. Nur mit viel Glück ist er dem "Metzger" entkommen, doch der "Gourmet" ist ihm noch immer auf den Fersen. Dieser neue Feind führt überraschend auch zu neuen Allianzen. Und während sich die Ghule neu formieren, sind die Fahnder dabei, neue Wege zu beschreiten, um sie zu vernichten.
Ab Fr. 8.95
Dunkle Schatten huschen durch den 11. Bezirk, der Ort, an dem Liz früher lebte. Irgendetwas stimmt hier nicht. Berichten zufolge sind hier schon dutzende Fahnder grausam ums Leben gekommen. Aber sobald sich das wachsame Auge der Ghul-Jäger auf die Schatten richtet, sind sie verschwunden. Der Ghul Banjo, ehemaliger Anführer des 11. Bezirks, berichtet Ken von einer geheimnisvollen Organisation namens "Phönixbaum". Und er sagt, sie seien auf der Suche nach dem "Lizträger" ...
Ab Fr. 8.95
"Ihr solltet davon ausgehen, dass wir Ken nicht wiedersehen werden". Diese Worte von Yoshimura, dem Chef des Café Antik, treffen seine Mitarbeiter wie ein Schlag. Aber obwohl sie es dafür mit einigen wirklich teuflischen Ghulen aufnehmen müssen, entscheiden sie sich dazu, Ken zu retten. Zur gleichen Stunde fegt ein Sturmangriff der Fahnder des CCG über den 11. Bezirk hinweg. Ken befindet sich mitten im Auge dieses Sturms, im innersten Kreis seiner ganz persönlichen Hölle.
Ab Fr. 8.95
In Jasons Folterkammer hat Ken sich verändert. Es ist nicht nur, dass er den Ghul-Anteil in sich akzeptiert hat, da ist noch etwas anderes. Und dieses schlummernde Andere bricht sich seine Bahn, als Ken mitansehen muss, wie Toka von ihrem eigenen Bruder verstümmelt wird. Zur gleichen Zeit steht das Spezialeinsatzkommando des CCG einem alten Feind gegenüber. Der mysteriöse Ghul "Eule" scheint furchtbarer zu sein, als alle anderen Ghule bisher zusammengenommen. Egal, wie das alles hier auch enden mag, es wird danach nichts mehr so sein wie zuvor.
Ab Fr. 8.95
Nach dem Gemetzel im 11. Bezirk vor 6 Monaten hat sich einiges verändert. Kotaro Amon wird zum Fahnder befördert und bekommt eine neue Partnerin an die Seite gestellt. Auch Juzo wird befördert und bekommt endlich seine heiß ersehnte Quinke. Die wird er brauchen können auf der Jagd nach den Ghulen der SS-Klasse, die beim Überfall auf das Ghul-KZ befreit wurden. Was das angeht, tappen die Fahnder beim CCG aber noch immer völlig im Dunkeln. Doch dann bekommen sie plötzlich Hilfe von einem unbekannten Informanten namens Hideyoshi.
Ab Fr. 8.95
Ken hat sich auf die Suche nach Doktor Kano gemacht. Doch zwischen ihm und seiner Vergangenheit steht nicht mehr nur der Phönixbaum, der ebenfalls hinter Kano her ist. Vor allem die geflohenen Ghule aus dem Ghul-KZ stehen ihm im Weg. Allen voran Orca, ein Ghul mit der furchteinflößenden Kraft einer Naturgewalt. Was hat er mit Doktor Kano zu schaffen? Was hat das Auftauchen der Tauben im Café Antik zu bedeuten? Und was hat Yoshimura mit der Gründung des Phönixbaums zu tun?
Ab Fr. 8.95
Die Welt zerfällt. Nachdem Ken von Doktor Kano erfahren hat, dass Yoshimura und das Café Antik etwas mit dem Phönixbaum zu tun haben, verliert er jeden Halt. Sein Verstand verliert sich im Nirgendwo und plötzlich beginnt Ken, Menschen zu beißen und Freunde brutal anzugreifen. In Gestalt eines Tausendfüßlers, dem Symbol seiner zerrissenen Seele, attackiert er alles und jeden in Reichweite. Als Fahnder Kotaro Amon auftaucht, scheint es um Ken geschehen. Die Ghule oder das CCG - wer wird den Sieg in der Unterwelt davontragen?
Ab Fr. 8.95
Was ist die Wahrheit? Wer bin ich? Welchen Weg soll ich gehen? Verstört sucht Ken Rat bei Uta, Yomo und bei Herrn Yoshimura. Nach und nach enthüllen sich ihm die Geschichten seiner Freunde und Gefährten. Doch zu welcher Entscheidung wird ihn das führen? Auch Fahnder Amon erfährt einige erschütternde Geheimnisse. Sollte etwa das CCG selbst hinter den Experimenten stehen, die aus Menschen Ghule machen? Aber wer ist dann noch Täter? Und wer Opfer?
Ab Fr. 8.95
Vor dem Café Antik hat sich eine ganze Armee von Ghul-Ermittlern versammelt. Der Sohn des Präsidenten höchstpersönlich leitet die Operation. Zahllose erste Fahnder sind angetreten, um es mit der legendären "Eule" aufzunehmen. Wer kann, hat sich aus dem Staub gemacht, sei es Mensch, sei es Ghul. Nur der "Teufelsaffe" und "Black Dog" sind geblieben, um die Eule zu unterstützen. Es ist längst klar, dass sie alle hier sterben werden. Nur ein einziger will sich nicht damit abfinden ...
Ab Fr. 8.95
Die Welt ist ein Höllenpfuhl! Fahnder Amons Worte sind auf fürchterliche Weise wahr geworden. Um die Ghule zu vernichten, hat das CCG einen Belagerungsring gezogen. In dessen Zentrum stehen sie nun, Ghule und Menschen, und bekämpfen sich über Berge von Leichen hinweg bis zum Tod. Regen setzt ein, als ob der Himmel selbst in Tränen ausgebrochen wäre. Die letzte Schlacht hat begonnen ...
Ab Fr. 8.95
Tokyo Ghoul ZAKKI von Bestseller-Autor Sui Ishida enthüllt auf 112 Farbseiten fast 200 sowohl bekannte als auch bisher unveröffentlichte Farbillustrationen aus dem Tokyo Ghoul Universum! Sui Ishida selbst führt mit seinen Kommentaren durch die Welt seiner zur Berühmtheit gelangten Manga-Figuren! Ein fantastisches Artbook, dass das einzigartige Können dieses zeichnerischen Ausnahmetalents eindrücklich vor Augen führt!
Ab Fr. 12.35
Was machen Ghule eigentlich in ihrer Freizeit? Wie sieht er aus, der ganz normale Alltag eines Ghuls? Streiten Ghule wegen einer verpatzen Verabredung? Gehen sie in Bibliotheken? Oder spielen sie auf der Straße Gitarre, um sich ein bisschen Geld für Kaffee zu verdienen? Na klar! Aber wenn es Nacht wird, dann erwacht das Böse in ihnen. Und dann geschehen abscheuliche Dinge, die alles andere als alltäglich sind.
Ab Fr. 12.35
"Wie soll das gehen? Toka weiß nicht weiter. Diese Menschen haben ihre Eltern getötet. Wie soll es da möglich sein, unter diesen Bestien zu leben? Obwohl er ein Mensch ist, geht es Ken ähnlich. Nachdem sich seine Mutter zu Tode geschuftet hat, fristet er ein armseliges Leben im Schatten seiner gleichgültigen Verwandten. Auch Nishiki wandert nach dem Verlust seiner Familie allein durch die Flure der Uni. Bis er auf ein Mädchen trifft, dem es ähnlich ergangen ist wie ihm. Vielleicht sind Menschen und Ghule ja doch nicht so verschieden? "Alte Zeiten" gewährt einen Einblick in das Leben der Menschen und Ghule, bevor es zu Kens tragischem Unfall kam."
Ab Fr. 12.35
Seit dem Überfall auf das Ghul-KZ hat sich alles verändert. Fahnder Amon ist in einen chronisch unterbesetzten Nachbarbezirk geschickt worden, der droht, im Chaos zu versinken. Er weiß nicht, dass sich dort eine Idol-Sängerin vor einem grausamen Ghul versteckt hält, den man auch den "Gourmet" nennt. Uta macht unterdessen einen folgenschweren Besuch bei einer alten Freundin und Hinami trifft eine Entscheidung, die ihr Leben verändern wird.
Ab Fr. 13.20
Der Mensch steht an der Spitze der Nahrungskette. Dennoch, ein Wesen gibt es, das ihn jagt und frisst -- den Ghul. Um diese Menschenfresser zu bekämpfen, hat das CCG, eine Organisation zur Erforschung und Vernichtung von Ghulen, eine Spezialeinheit ins Leben gerufen, die Quinks. Unter der Leitung von Haise Sasaki versuchen diese jungen Ermittler, der tödlichen Plage in Tokyo Herr zu werden..
Ab Fr. 8.95
Wer ist Haise Sasaki? Anscheinend weiß er es selbst nicht, denn er hat keinerlei Erinnerungen an die letzten zwanzig Jahre seines Lebens. Im Hier und Jetzt ist er jedenfalls Erster Ermittler und Mentor der neuen Spezialeinheit "Quinks". Ihre neue Mission gilt der geheimnisvollen Ghula "Nussknacker", die mit organisiertem "Menschenhandel" zu tun haben soll und eine Vorliebe für Hoden hat ...
Ab Fr. 8.95
Haise und sein Team haben die berüchtigte Menschenauktion der Ghule infiltriert. Das CCG holt zum großen Schlag aus und in den Auktionshallen bricht die Hölle los. Fahnder und Ghule schlachten sich gegenseitig ab. Doch das CCG hat offenbar nicht mit dem hochgefährlichen Ghul namens "Owl" gerechnet. Während Haise verzweifelt gegen ihn kämpft, hört er eine Stimme, die ihm vertraut vorkommt ...
Ab Fr. 8.95
Shu Tsukiyama ist kaum noch ein Schatten des Ghuls, der er früher einmal war. Um seinen unstillbaren Hunger befriedigen zu können, machen seine Diener unablässig Jagd auf Menschen. Kein Wunder, dass die erhöhten Aktivitäten schon bald das CCG auf den Plan rufen. Ab sofort ist nicht allein Team Sasaki hinter der "Rose" her. Sie ahnen nicht, dass Haise nicht mehr nur ein Jäger, sondern längst der Gejagte ist ...
Ab Fr. 8.95
Die Stimme in seinem Kopf lässt ihn nicht los! Haise will sich endlich seiner Vergangenheit stellen. Vielleicht kann ein Treffen mit seiner geheimnisvollen neuen Bekanntschaft ein wenig Licht ins Dunkel bringen? Währenddessen laufen die Vorbereitungen für den finalen Schlag gegen die "Rose" auf Hochtouren. Haises Neugierde könnte ihm teuer zu stehen kommen, wenn er ausgerechnet jetzt falsche Prioritäten setzt ...
Ab Fr. 8.95
Das Dunkel der Nacht bedeckt die blutgetränkten Körper am Boden, schrille Schmerzensschreie werden von Jagdgebrüll erstickt. Gefangen in einem schonungslosen Gemetzel, haben die Quinks ihr Ziel vor Augen, aber kaum noch Kraft in den Gliedern. Über ihnen, auf den Dächern der Stadt, muss sich Haise gleichzeitig gegen Shu, Kanae und Eto zur Wehr setzen. Niemand weiß, wer nach dieser Schlacht den Sonnenaufgang noch erleben wird.
Ab Fr. 8.95
Mit einem Einsatz auf der Insel Rushima will das CCG zum entscheidenden Schlag gegen den Phönixbaum ausholen und ein für alle Mal das Rätsel um sein Oberhaupt lösen. Um während der Operation einer Wiederholung des Cochlea-Überfalls vor vier Jahren vorzubeugen, wird die Elite des CCG zu dessen Schutz eingesetzt, darunter auch Haise. Doch Haise will mit seinem Auftritt im Cochlea nur eine einzige Person schützen: eine Person, die es wert ist, gegen jede Vorschrift zu verstoßen und sein Leben für sie zu geben ...
Ab Fr. 8.95
Fernab der Insel Rushima und jeder helfenden Hand steht Ken einem alten Feind gegenüber. Er muss in diesem Kampf seinen unbesiegbaren Lehrmeister, den todbringenden "Sensenmann" des CCG vernichten! Damit er sein Versprechen gegenüber Hide halten und den Kampf überleben kann, ist er gezwungen, sich seiner menschlichen Hülle zu entledigen und zu dem Monster zu werden, das er selbst am meisten fürchtet.
Ab Fr. 8.95
Die Insel Rushima ist längst mit Bergen von Opfern übersät, doch jeder, der noch atmen kann, entfacht die Glut der Schlacht von Neuem. Dies ist kein Kampf mehr zwischen CCG und Ghulen, jeder hier führt seinen ganz persönlichen Krieg. Und je heftiger das CCG und die Ghule kollidieren, desto mehr scheinen die zwei so gegensätzlichen Welten zu verschmelzen ...
Ab Fr. 9.80
Ken ist fest entschlossen, Arimas Willen fortzuführen. Er macht sich auf die Suche nach alten Feinden und neuen Freunden, um eine Armee aus Ghulen zu erschaffen. Doch diese Armee soll nicht in den Krieg ziehen - sie soll reden. Denn um mit den Menschen Frieden zu schließen, darf kein unschuldiges Blut mehr vergossen werden. Ob sich die Ghule darauf einlassen?
Ab Fr. 8.95
Auf der Suche nach dem RC-Suppressivum stehen Ken und seine Organisation "Goat" plötzlich Kotaro Amon gegenüber. Der einzige Ermittler, der ihn als gleichwertig anerkannte und versucht hat, ihn zu verstehen, ist längst nur noch ein Schatten seiner selbst. Er ist ein Monster, ein Opfer kranker Experimente. Doch Ken bleibt jetzt keine Zeit, ihn zu retten. Soll er diesen Mann wirklich seinem Schicksal überlassen?
Ab Fr. 9.80
Verrat und Missgunst, Enttäuschung und Rache - der Krieg zwischen Menschen und Ghulen wird von Hass gelenkt, nicht von Vernunft. Machthungrig hetzt der neue CCG-Direktor seine kindlichen Kampfmaschinen, die Oggai, auf die Ghule der Stadt, um Tokyo auf seine ganz eigene Art zu "retten". Doch zwischen all dem Chaos, dem Blut und dem Wahnsinn finden zwei Geschöpfe zueinander, deren Liebe schon bald eine neue Ära einläuten könnte ...
Ab Fr. 8.95
Gemeinsam mit Shu, Nishiki und Banjo verlässt Ken den Untergrund, um nach Nahrung für die Mitglieder von "Goat" zu suchen. Doch kaum hat er einen Fuß an die Oberfläche gesetzt, fällt Furutas Armee über Kens kleines Königreich her. Während Toka verzweifelt versucht, die jungen und schwachen Ghule in Sicherheit zu bringen, stürmen von allen Seiten Scharen von Oggai das Versteck. Ohne ihren Hirten ist die "Schwarze Ziege" leichte Beute ...
Ab Fr. 9.80
Tokyo in der Hand des Grauens. Mysteriöse, menschenfressende Ghule terrorisieren die Stadt und ihre Bewohner. Das CCG macht zwar Dank ihres neuen Ermittlers Haise Sasaki Fortschritte in der Ghul-Bekämpfung. Die ihm unterstellte, neu gegründete Truppe "Quinx" bereitet ihm jedoch mehr Ärger, als ihm lieb ist. Ihre Mitglieder sind den Ghulen nicht nur körperlich sehr ähnlich, was Sasaki bald vor ungeahnte Herausforderungen stellt. Noch blutiger, noch abscheulicher, noch menschlicher. Die lang erwartete Fortsetzung des Kazé-Bestsellers "Tokyo Ghoul"!
Ab Fr. 8.95
Um die Stadt zu retten, haben das CCG und Goat beschlossen, Seite an Seite zu kämpfen. In kleinen Teams durchkämmen sie Tokyo - nach Monstern, nach Lösungen, nach Ken. Der schlummert tief im Inneren des Drachen und trifft dort, irgendwo zwischen Leben und Tod, auf eine alte Bekannte. Und sie stellt ihm die Frage, die Ken schonungslos mit der bitteren Realität seines Daseins konfrontiert: "Wo soll's denn hingehen, Herr Massenmörder?"
Ab Fr. 8.95
Die Welt ist ein Höllenpfuhl! Seit Ken diesen Satz zum ersten Mal hörte, sind zig Kriege vergangen, hunderte Leichen wurden beerdigt und tausende Liter Blut sind in den Tokyoter Erdboden gesickert. Jetzt sind diese Worte realer denn je. Im gnadenlosen Kampf gegen die Zeit, gegen Furuta und vor allem seine inneren Dämonen hat der Einäugige König nur ein Ziel vor Augen: die Welt seiner Freunde zu retten. Doch haben sein ungeborenes Kind, die Ghule und die Stadt Tokyo überhaupt eine Zukunft?
Ab Fr. 8.95
Shin hat eine besondere Gabe, er kann Gedanken lesen, doch das klappt nur, wenn er denjenigen auch berührt. Die Gedanken von Yoshiki will er aber unbedingt lesen! Denn es vergeht kein Tag, an dem die beiden sich nicht miteinander streiten. Als Shin einen Blick in Yoshikis geheimes Seelenleben wirft, sieht er ihn auf einmal in einem völlig anderen Licht. Denn in Wahrheit ist Yoshiki ? in ihn verliebt? Neuer Boys-Love-Lesestoff aus der Feder der Bestseller-Autorin von Catch my heart, Friends & Lovers, Mehr als nur Freunde und Spiel nicht mit meinem Herz.
Ab Fr. 8.95